indienova.com/steam/game/1961860
如果不讓自己砰然心跳就會死……擁有這種特殊體質的高坂 吾郎。……為了如果不砰然心跳就會死的高坂 吾郎,主角過著從早到晚都跟女主角們之間的恩愛生活~早上跟愛撒嬌的義妹………・高坂 吾郎"本作的主角。雙親因為事故身亡,成為高坂家的養子
indienova.com/game/power-of-petanque
开发:Waïju, Waïju。发行:Waïju, Waïju
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
而是方便俄语用户输入网址等英文字母的。……L3 去找相比之下,Nintendo Switch 对输入法的质量还是比较上心的。……希望 Nintendo Switch 未来的中文输入法和韩语输入法能保持现在的高水准
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
没有任何提示与剧情,《cdda》就是这样把你扔在了丧尸肆虐的废土,如果不打开窗户,你甚至不知道门外面对你的是什么……依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……,他们可能空怀对游戏的热情,满腔创意的鲜血,却无法实现抱负,进一步是游戏公司的设计底线,退一步自己的创意抱负无法实践
indienova.com/u/venn/blogread/12157
大概一个月前申请拿到了激活码,时间缘故直至今日才通关,我想这款并没有辜负玩家的期待,历时四年的诚意之作质量相当高……,所有的颜色又重新晕染开来,第一次看到整个小镇的原貌时,我着实被惊艳了一把。……游戏的配乐在这方面也有体现,父亲的背景音乐中钢琴声低沉,舒缓,仿若流淌过的淡淡哀愁,而女儿的背景音乐则是活泼跳动的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30677
作为一部囊括了全9部《星球大战》正传电影剧情的游戏,该作的体量无愧于乐高体量最大的电影改编游戏作品,玩家们也对游戏中具备乐高一贯风格的大量……(2005年初代《乐高星球大战》)事实也正是如此,根据游戏媒体Polygon对30多名TT Games……在此期间,先是管理层对NTT新引擎的使用问题做出了要求,后又有多次管理层直接对游戏性设计提出修改...
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
可以观察到,除了头盔的形状,所有的表面细节、对光照的反馈、颜色质感等信息都消失了。……现在我们对课题有了基本的定义,就让我们来利用引擎内置的材质系统,一层层把颜色上回去,以熟悉一些基本的工作流……:对 TA:全自动处理书写 shader 过程中琐碎易错细节的趁手有力的工具对 TA:任何内容与算法都应不受阻碍地完成对美术
版本:Early Access
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