Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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《仙剑世界》作为首款多端测试的国风写实开放世界游戏,在6月完成首测后,项目组就启动了“共研计划”玩家一起打磨产品……本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……原汁原味的仙剑IP战斗体验,合体技、仙术系统、QTE机制等助你PK时畅快淋漓;自由度仙侠玩法,有御剑竞速

侠客春秋

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解锁更多羁绊,获得先祖传承,道侣子嗣一同并肩作战!桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。……我们做了一款江湖题材的自由度角色扮演游戏,这个江湖只是你自己的江湖。正义不是唯一的选择。……解锁更多羁绊,获得先祖传承,道侣子嗣一同并肩作战!官方玩家群:680396944

带你看看中国游戏节

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这样一个“国字头展会”诞生于中国音像数字出版协会游戏出版工作委员会(简称游戏工委)制定的“五个一”战略……25日的游戏论坛内容包含门类较多,嘉宾演讲的内容和题材各不相同,大概可以分为三个类别:资本产业、电子竞技以及开发者指导……但很多嘉宾的演讲中都有一些普适话题,比如 LGD 战队总经理潘婕对于电竞俱乐部多元化合作模式的介绍,其实也可以为其他游戏大厂

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术应用……会上,灯科技产品负责人杨海龙发表了题为“区块链+发票带来的行业变革”的演讲

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差删减)关于演说者Mata

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……v=8fXE-E1hjKk&t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差删减)关于演说者……你可以从这篇文章(演讲)中获得什么… 理解为什么故事结构是一种对游戏开发者有用的技巧 了解一些可靠的

千水:关于游戏难度的设计(上)

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设计师要让玩家觉得自己的表现位于平均线以上,要让他们相信自己现在表现不错,并且随着游戏进程的深入还会表现得更好” 上为席德梅尔的演讲原文……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英的原话……而既然谈到难度,就不得不提之相挂钩的心流。 简单讲下什么是心流

小组帖子:重点事件介绍

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生活,私人小床搭配遥控或智能语音播放灯光控制系统,营造个人舒适睡眠环境。……墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控公安时时连……社交:到访模式同房对接模式,由车尾对车尾对接,一步直达。兼职平台:大小为宽2米,3米3,长?

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099

1)将伤害系统系统结合完毕。……2)修复了几个乐系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错

版本:Early Access


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