indienova.com/game/druidwalker
落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息……- 短暂、轻松的体验,没有压力
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/game/7-days-with-death
13 万字图像素材则有 19 张 CG、9 首配乐以及中文主题曲,背景取景自台湾「淡水」※本作品并没有语音故事……此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家的易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下
indienova.com/game/painted-memories
一款由 Useless Machines 用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss
indienova.com/steam/game/2509710
尘世长余恨,空望仙乡竹。《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
尘世长余恨,空望仙乡竹。 《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.
indienova.com/steam/game/1230140
为了买高价的机器人义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产。……神白 水菜萌「阿夏,去上学吧」高中一年级(16岁)夏生从小的玩伴。……没有走出过这个小小的乡间小镇的纯朴少女。性格认真,就算是再小的坏事也绝对不会去做
indienova.com/steam/game/1401220
在这些世界中,他将成为「私立高识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。……所有故事情节都是虚构的,和实际存在的人物,团体,事件没有任何关联。……游戏包含部分过激表现,但是并没有教唆犯罪的成分,里面的一切内容都严禁模仿
indienova.com/game/doukyuusei-2
学校不少女生都对龙之介报有好感,但并没有明确的恋人关系。……高中即将毕业,龙之界面临中学最后的寒假,对前途却毫无头绪(主要是因他学业较差)。……如到寒假结束没有达成这一目标,则视为坏结局,即龙之介会感情前途两茫茫,宣告青春以失败收场
版本:Early Access
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