赛博朋克城市大亨(Cyberpunk City Tycoon)

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设计复杂的网络系统以确保无缝通信,并建造建筑奇迹来证明您的城市的创新。……结盟,保卫你的城市:没有哪个城市是孤立发展的。……征服繁荣:执行任务来扩大你的领土。每一次征服都会带来的挑战和机会

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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叶梓涛落日间Pippin BarrPippin Barr 是一位游戏开发者,蒙特利尔的康考迪亚大学设计与计算艺术系的助理教授……,也是其技术,艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art, and Games (TAG……) Research Centre)的副主任,他教授创意编程,游戏设计与开发,游戏分析批评,以及基于互联网的艺术

会员:Determine

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现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

妙探闯通关第二季:超越时间和空间(Sam & Max: Beyond Time and Space)

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Steam 上关于免费原版的描述: Telltale 的《萨姆麦克 第二季》于 2007 年 11……正因如此,我们将原始的第二季章节《萨姆麦克:穿越时空》重制版捆绑在一起作为免费 DLC。……通过该 DLC,你可以体验当年的原始第二季章节——低分辨率画面、压缩音频、原版博斯科配音,一应俱全!

《The Dreamwalkers》——一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

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通过指向点击操作,帮他做出正确决定,探索奇幻梦境。故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根。……他们一道,您将来到神秘梦境。在那里,您的力量无穷无尽,没有做不到,只有想不到

Timelie(Timelie)

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这是一场少女猫咪的特殊旅行,使用操控时间的能力来探寻未知,你准备好了吗?……这是5个自恋学生的雄心勃勃的梦想.游戏中什么都没有. 只有圆的形状和方形.……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.

【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

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并非技术向,但这很有趣——将游戏正式发布时的宣传片,几年前游戏早期放出的片子放在一起,你能看到这些早期游戏灵感与设计……我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……更新了创意坊等一些特性,展示了一些媒体的评价。请加愿望单

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护……计算机科学技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

笑说独游(一): 独立游戏是什么?

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通过对这个词的探讨和时间的推移,也许我们能感受到一些的东西。……”的设计理念,也并不是只有具备了“整体艺术设计理念的游戏才是好游戏,笔者只是在探讨游戏作为一种最新的艺术表现形式所拥有的可能性……,以及业内朋友们给予的各种帮助,没有你们的努力坚持,这篇文章是不可能产生的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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概要介绍Ziv 高中时期即远赴英国读书,那时是出于对于独立动画电影特效的喜爱,后来受到影响,发觉游戏才是自己真正喜爱的方向……作为艺术学习的申请的一部分,作品集的准备也是一个必不可少的部分。……,并且穿插了基本的设计与编程,后者亦以其特有的方式美术结合

版本:Early Access


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