协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响……Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者有什么建议

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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让我对自己将会从事的行业个更清晰的认识。为什么选择 SVA?……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排?……VR游戏,更多现场照片可以在这里看到

《坟墓高中》Gravewood High(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……关于游戏坟墓高中有几个学生失踪,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……动态环境 每次被抓到,学校的布局都会发生变化,内部环境可以被玩家和老师破坏,从而形成紧张和独特的冒险之旅

坟墓高中(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……坟墓高中有几个学生失踪,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……◎ 动态环境每次被抓到,学校的布局都会发生变化,内部环境可以被玩家和老师破坏,从而形成紧张和独特的冒险之旅

方程:致属于我自己的8月27日

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----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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这款由 Keys of Nine(官) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……每个关卡自己要达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡。……游戏本身会提供各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成一个庞大的地牢体系

本周值得关注的作品4.2-4.8

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本作中主角在暗网上看到女子被人袭击的直播,于是试图来到女子的住处调查线索将她救出。……据说上一作对暗描述的不错,虽然本作相比之下贵了一些,但从商店页面来看画面也有很大提升。……Pals关键词:动作、卡通风格发售时间:4月4日虽然不知道这个作品跟 Adventure Time 有什么关系

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,太多更新,自然也没有什么写的欲望。……而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,太多更新,自然也没有什么写的欲望。……而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?

城市规划大师(Urbek City Builder)

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- 街坊邻居通过建造不同的社区可以给您的城市注入活力。你想要一个波西米亚风格的社区?……那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。你想要一个中产阶级社区?……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

版本:Early Access


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