幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

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赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?未来什么职业?……2.包含自由度经营结局,做一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……《初雪物语》是视觉小说《Twofold》的前传衍生作,聚焦艾莉森与艾琳在社区大学度过的头几个月时光,故事背景设定在圣诞节前夕……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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玩家扮演一位继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄中展开自己的生活。……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

勇敢 22(Brave 22)

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新型戦闘機ブレイブ22に乗り込み、巧みに操縦して、迫り来る多くの敵機を蹴らし、敵惑星の中枢に潜む最終……Windows11のみ稼働確認。それではどうかぜひよろしくお願いします

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

markcrab:资本光环下的中国之星

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2016-01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间:1999-05-25龙就不细说了……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

版本:Early Access


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