Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650

》(BGMI)服务恢复推动下,移动端业务销售额环比增长26%,同比增长9%,达到了3,091亿韩元的成绩……,致力于拓展全新IP奠定基础实现进一步飞跃。……”同时他还表示“未来KRAFTON将通过自主研发游戏和第二方发行,成为一家每年都会推出重大新作和备受期待游戏而闻名公司

Eddy紫(Eddy Violet)

indienova.com/g/eddy-violet

起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……她职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严能量体。……起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

它利用了 roguelike 系统获得不错 New Game Plus 功能。……所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……我该怎么办? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

众目睽睽(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight/

飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器人获得他们能量。……就像大力水手吃菠菜一样,更多能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

indienova.com/u/bobdos/blogread/630

【我爱游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来文字冒险游戏。……如果游戏内容还没有突破您底线,请联系我们,告诉我们更雷人剧情,只要能让我们吐血,定当加到游戏中!……而且会在游戏剧情发展中就提到您大名,让更多的人知道您是一位逗逼大侠,绝世魂淡

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

Mariko,一名17岁的高中毕业班学生。……她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

indienova.com/game/when-our-journey-ends

故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐列车停在了一个不明车站,而这永远地改变了她生活

黑暗森林(Dark Forest)

indienova.com/game/dark-forest--1

受到具有体素样式图形和第一人称射击游戏类型游戏启发,黑暗森林是第一人称射击游戏,您会发现自己在黑暗森林中面对无尽怪物浪……我们想提供给您是一款简单游戏,它可以挑战您生存并与世界各地其他人争夺最佳成绩,或者只是通过用法术杀死怪物减轻压力……◎ 在排行榜菜单上查看您朋友和其他人分数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)