写真女友(Photo Kano)

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前田和也是一名二年级的高中生,他用从父亲那里得到的相机拍摄女生们的照片

铭日记(Mikoto Nikki)

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主人公「真太郎」是个非常普通的高中生。终于与憧憬的铭前辈交往了

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

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在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言...各位好,这款游戏其实是我很早一个发布的IOS恐怖游戏的重置版……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

本作的战斗环节非常简单,只是一个简单的验证养成的环节。这实际上是一个被动验证的过程。……这是一个主动验证的过程。……外部压力与验证过程外部压力较小使得玩家可以专注于生产,但是同样缺少验证

树册:一些想法

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转而,此前试图验证的游戏实体,我称之为纯粹游戏的表现,被逐渐演化为一种真实,但却意外不知道:对真实,绝对的追求是无限的结果

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……这个游戏比较特殊的地方就是里面有五花八门的猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己的成长经历的……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友

明琪小梦:夜之城传说 - 创作日志#5

indienova.com/u/minkiedash/blogread/37120

直到有一天,终于怎么都感觉没动力,进入了以前那种明明很简单的工作都无法推进的乏味状态。……无论再好的创意,只有能快速实现的创意才能尽快被验证,而只有经过验证的玩法才经得起考验

ayunero:《汪侠客》

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因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来游戏的人……总之吧,虽然一个人,虽然的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏

版本:Early Access


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