小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,新的游戏,坐标上海

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

RelaxAlax不知道是近日哪个游戏的后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(嘲……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

别样的游戏少女(unique gaming girls)

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《别样的游戏少女》是由四位少女高中生为主人公展开的视觉小说,是人大附中游戏设计社的处女作,校内社团起步不易……游戏大部分内容由2021届高中-2024届高中的人大附中在校生设计并完成,也有小部分是校外友人提供了帮助

射手请准备!(Shooters, Ready!)

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玩家将操控三位女子高中生,在这片充满汗水、泪水与硝烟的世界里拼搏!……游戏采用独特但易上手的操作方式,去除了“腰射”和“冲刺”机制,并具有极具挑战性的强烈后坐力(毕竟是女子高中生……这个被群山环绕的小小温泉镇,迎来了从东京搬来的高中一年级生 吉本惠那

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100029

为什么独立开发还要公司?……那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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为什么独立开发还要公司?……那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141

为什么独立开发还要公司?……那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100028

为什么独立开发还要公司?……那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆

绝地求箱(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES)

indienova.com/steam/game/819180

这里有海量的箱子等着你来!来啊,快活啊,反正有,大把的箱子!……如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来,在游戏里获得箱子、打开箱子都是免费的。……但是,我希望玩家能够获得比“开箱-获得物品”更有意义的东西,这也是这款游戏的目的。如何进行游戏?

版本:Early Access


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