indienova.com/groups/post/102429
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……请问现在还缺程序嘛,vx好友申请已经发啦
indienova.com/u/yusir/blogread/34245
到底什么时候才能正式"使用"国产3a这个词?
indienova.com/game/super-switch
你的任务就是决定,什么时候切换到另外一个次元,以躲避陷阱并为自己开路
indienova.com/steam/game/3075540
根除者(102 型)制服套装枪套包(不屈)格斗手套(T-801)3 把 Tyr M46 + 30 发弹药……(7.62x54)Tyr M46 的迷彩皮肤3 把 La Chiave 12 + 50 发弹药(霰弹)……La Chiave 12 的击杀标记皮肤5 把 M60E3 + 500 发弹药(7.62x51 NATO
indienova.com/game/witch-amelia
紫发魔女阿梅莉亚, 紫发魔女阿梅莉亚。发行日期:2022-10-21。……「紫发魔女阿梅莉亚」是讲述了梦想成为勇者的罗提,和他的青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……「紫发魔女阿梅莉亚」是由日本知名游戏社团 Mousou Endemic 制作,Hanabi games
indienova.com/game/detective-the-test
犯罪发生在什么时候? 没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……做笔记,连接线索,并在三个独特的地点揭开真相: - 神秘的房子- 旅行车公园- 隐藏秘密的咖啡馆 你准备好接受挑战了吗
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/u/apoto5/blogread/23828
今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)