indienova.com/steam/game/3513920
一款赛博朋克背景的线性视觉小说,在14天的轮回中,你将作为酒保JILL,为顾客调制饮品,更重要的,你需要揭开这个世界背后的秘密……这里每一杯酒都是改写现实的代码,每一位顾客都是系统漏洞的化身:托尔兹军校生咳出数据蓝液,量子物理学家的实验道具会啃食时空……这是一款赛博朋克背景的线性视觉小说,在14天的轮回中,你将作为酒保JILL,为顾客调制饮品,更重要的
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.
indienova.com/groups/post/89114
找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。……忘记传图了:(Itch Page 过程纪实 moonagent: 白线应该是tilemap本身的bug,你可以把……tilemap调大一点点,然后最好用pixelperfact,最后,你的黑色背景就不要刷tile了,直接用镜头颜色就好了
indienova.com/groups/post/99472
我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求吗ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……: 使用什么引擎在开发呀?
indienova.com/groups/post/101714
但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/groups/post/101715
但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/steam/game/1424980
高风险、高动力世界间谍机构的头目Protego,已经被消灭了。……游戏可玩性非常高。游戏会收费吗?……游戏讲述了一段以充满间谍和阴谋的世界为背景的独特故事
版本:Early Access
总页数:50
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