新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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游戏的连续创业者,做了十多年开了四家公司,虽没挣到什么大钱,但也从未承认失败,只自言成功道路过分曲折……游戏的连续创业者,做了十多年开了四家公司,虽没挣到什么大钱,但也从未承认失败,只自言成功道路过分曲折……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色吗!

Indie Focus #77:冷暖自知

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这是哪里出了问题呢?……对于玩家来说,不管媒体给的是高分低分,游戏前先看看它到底什么样子才是正道。……剧情也没有什么大的毛病,在碎片化的信息中玩家能得到一个有新意还留有悬念的故事,对于一个55块钱的独立游戏来说这是绝对合格的

ljy491519:开发日志1

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大富翁类游戏 第一次写日志,也是第一次游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

暗网模拟器(DeepWeb Simulator)

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《暗模拟器》是一款模拟体验游戏,用户可以通过在暗网上发布广告、交换秘密信息和与买家达成交易来进行非法商品交易……风险与决策每笔交易都有风险。……在《暗模拟器》(DeepWeb Simulator)中,面对游戏的挑战,涉足危险的深度网络世界,成为犯罪世界的主宰

Farabel:面对越来越弱的自己

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官网信息,在费尔堡城邦内外,存在40种不同的单位,他们一共有18种不同的法术和能力。……祭司对时间的掌控能力更强,可以把回溯到“”个关卡,当然角色的能力值也不断降低。……套用一句高中语文的话,桑德尔是主角人物,祭司是线索人物,前者是游戏技巧的主要体现点,后者则组成了剧情的框架

正经讨论何苦玩游戏

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什么是玩家在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:什么是玩家什么是情感体验这篇文章之中先来处理玩家的概念……游戏本质是人类自愿去克服不必要的挑战。……形成的激励有两种:内部激励:源于主体在进行某项行为时,主体在这项行为除对大脑的刺激以外不具备其他任何形式的收益

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……但是有什么关系呢。这又不是青春的全部

失物招领模拟器(Lost But Found)

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失物招领处都有人丢什么什么游戏机、笔记本、“最高机密”还是装着炸弹的公文包,统统都有人丢。……什么东西都有人丢,这可是你发家致富的好机会。……要勤勤恳恳一名打工人,一一满足乘客的要求,还是拿走你想要的东西,赶走烦人的乘客,看你心情,不过要注意

冷漠:鸣神学园七大不可思议(Apathy: Narugami Gakuen Nana Fushigi)

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明明只是听着恐怖故事却总感觉哪里不对劲…… 你将扮演新闻部的新人坂修一,为学校报纸的特辑采访六位讲述者……故事简介 作为新闻部一年级新生的坂修一,受命为校内报纸制作七大不可思议特辑。……而在最后等待他们的又是什么……? 游戏概述 《冷漠:鸣神学园七大不可思议》是一款文字冒险游戏

版本:Early Access


总页数:50


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