indienova.com/game/green-field-silver-tree
这个游戏是个动漫风格的 3DARPG,您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后的世界里,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您还会为了拯救自己的朋友而自杀 简单的战斗 您只会普通的两连击、普通的灵力攻击以及一个朴素的技能
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
同时,这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽的岗位:工作只挖坑,不填坑;写的策划文档看不懂,需求也说不明白……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/game/debug-girl
玩家在游戏店与高中时代的同班同学·佐仓来未偶然重逢,两人聊得投机,于是一起制订了利用暑假制作一部游戏的计划……游戏内容 · ADV 部分 你时隔两年偶遇了高中时期的好友,并约好一起制作游戏。……· 女主角「佐仓来未」 主角高中时期的朋友
indienova.com/game/dreadout-2
扮演 Linda Meilinda,一名能用超能力感应和看见幽魂的高中生。……这款令人毛骨悚然的续作建立在邪典的前作上,加入了近战系统并更加鼓励玩家进行探索,让《DreadOut……恐惧的世界:探索 Linda 的家乡等地区、和居民们说说话(活的、死的都有!)
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/game/garden-masters
《花园大师》是高中生团队在游戏设计课上的最终项目,是一款节奏明快的免费园艺游戏
indienova.com/u/indiest/blogread/805
高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……当然,可以在这个基础上,在大面积的墙体区域生成秘密通道。……既然故事模式的套路有房间深度的概念,迷宫模式更需要有,而深度优先算法直接带来了便利:在最深的路径上放置
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,实际上就是2次随机。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
版本:Early Access
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