绿野白银树(Green Field Silver Tree)

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这个游戏是个动漫风格 3DARPG,您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后世界里,与伟大之神管理员战斗……,救回被带走朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您还会为了拯救自己朋友而自杀 简单战斗 您只会普通两连击、普通灵力攻击以及一个朴素技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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同时,这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽岗位:工作只挖坑,不坑;写策划文档看不懂,需求也说不明白……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲。……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

异地恋(Love in the distance)

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以异地恋情为背景文字冒险游戏。 在高中与大学校园中,重拾只属于那段时光回忆。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……对新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义事而行动。在高中时便与主人公熟识,成为基友

Debug 女友(Debug Girl)

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玩家在游戏店与高中时代同班同学·佐仓来未偶然重逢,两人聊得投机,于是一起制订了利用暑假制作一部游戏计划……游戏内容 · ADV 部分 你时隔两年偶遇了高中时期好友,并约好一起制作游戏。……· 女主角「佐仓来未」 主角高中时期朋友

小镇惊魂 2(DreadOut 2)

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扮演 Linda Meilinda,一名能用超能力感应和看见幽魂的高中生。……这款令人毛骨悚然续作建立在邪典前作,加入了近战系统并更加鼓励玩家进行探索,让《DreadOut……恐惧世界:探索 Linda 家乡等地区、和居民们说说话(活、死都有!)

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,素材好了,这周开发日志大致就到这里

花园大师(Garden Masters)

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《花园大师》是高中生团队在游戏设计课上最终项目,是一款节奏明快免费园艺游戏

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学文曲星用BASIC做了个超大地图魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……当然,可以在这个基础,在大面积墙体区域生成秘密通道。……既然故事模式套路有房间深度概念,迷宫模式更需要有,而深度优先算法直接带来了便利:在最深路径放置

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,实际就是2次随机。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

版本:Early Access


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