疯狂电器(Crazy Appliances)

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《疯狂电器》一款爽快俯视角射击游戏!……(真测试版,连屏幕上的debug信息都忘了去掉-_-|||)。……在一次global game jam,黄炜与特特结识

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建游戏历史视频系列……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·帕基诺夫创造了一个特别的东西:《俄罗斯方块》

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写的,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们微信公众号……好了,以上基本上是目前开发进度,哦,对了,还有一件关于开发进度事情忘记说了,那就是游戏剧情(什么

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

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 Steam霸榜MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……方舟魅力席卷全球,海外市场大获成功  事实,之所以《命运方舟》国服能够获得玩家们广泛关注,与游戏本身高质量品质息息相关

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个 Boss 战,Boss 战也是一个解密关卡,……之后计划游戏计划在 4 个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡……游戏目标做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……“Longwind Studio”和“EasyFun Puzzle Game Studio”,但实际都是……“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”作品,在预览图和简介中可知

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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学生和书包,即属性栏和装备栏需额外说明的是,《听我说》战斗环节压迫力十足,即使有满身神装,没有熟练操作情况下也很容易失败……实际,《听我说》一款为了参加2022GWB独立游戏大奖赛才诞生游戏,创作者一群今年忙着毕业的大学生……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou“辈分”最大,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一

PS4 6.02 发布,解决恶意信息导致变砖问题

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indie 新闻。 - 前阵子由于 PS4 出现恶意信息问题,导致一些玩家 PS4 变砖。……* 次更新将对应在收到某些讯息时出现错误现象。……关于 PS4 恶意信息变砖问题请参考这个链接:人民

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……依旧混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到的是一堆bug清单。……我花了半个月自学Unity,然后就开始赶鸭子上轿写起代码。……年长长辈劝我不行就放弃,就当做学费。团队成员,在条件最艰苦时候我也不曾拖欠过他们一分钱

版本:Early Access


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