乐高:蝙蝠侠(LEGO Batman)

indienova.com/steam/game/21000

当阿卡姆疯人院里的所有恶棍切成一派、肆虐成灾,拯救哥潭市的,只有那对行侠仗义的活跃二人组。……当阿卡姆疯人院里的所有恶棍切成一派、肆虐成灾,拯救哥潭市的,只有那对行侠仗义的活跃二人组。……然后,你还可以转头体验另一边发生的故事,扮演蝙蝠侠的对手们!

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

The Voyager

indienova.com/steam/game/2321690

经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你回家?……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分。……游戏玩法包括与环境互动和一些事情推进故事,包括一些 fps、平台、恐怖和隐身部分

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30778

我希望一款游戏,里面有振翅二段跳,还能用耀西的舌头抓东西。……真不敢相信他们付钱让我来做这么有趣又容易的“工作”!(笑) ——哈哈,请您严肃点儿。……只要能持续这两件事,我就不会变老! ——我们杂志的许多读者都希望成为游戏创作者。您有什么建议

【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-mario20th/

我希望一款游戏,里面有振翅二段跳,还能用耀西的舌头抓东西。……真不敢相信他们付钱让我来做这么有趣又容易的“工作”!(笑) ——哈哈,请您严肃点儿。……只要能持续这两件事,我就不会变老! ——我们杂志的许多读者都希望成为游戏创作者。您有什么建议

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……车辆设计老师为原日产汽车总设计师,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏科老师,JR 东、西日本

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

可以做的就是: 用免费的Soundpool里的Loop拼音乐。……用免费的三种乐器来做节奏和旋律,当然这部分是需要你用MIDI键盘演奏的。录入人声,如果你想唱歌的话。……对以上内容简单修改和剪辑。 用这些功能能做的内容多

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

这次跟大家分享一下我最近的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……下面就要开始模型啦。……我们在这里有些分歧,因为绑定骨骼需要考虑炮管活动的角度,我觉得到向上90度不好看,像下边这样:但是为了保证这个武器能攻击到所有在飞船前方的物体

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/game/sidecar-evolution-2024

您能登上顶峰,驾驶现代机械?……游戏的核心是短时间、动作密度的动态比赛。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用的图案定制它们! 游戏基于定制的云保存技术

版本:Early Access


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