记忆少女+(Memory Girl +)

indienova.com/steam/game/2943040

虽然不太会主动去交朋友,但因为擅长处理人际关系以及随意的性格,和任何人友好相处。……在得知她失落的理由是重要之人下落不明后,他开始担心她之后会不会做出什么傻事。……可自从阿十和失落的梦璃聊完以后,他就开始担心未来可能会发生什么可怕的事情,于是他每天都会出现在阿十打工的地方

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

yaoge:画个像素人

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想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

方程:文字骗局

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我应该在什么程度上信任第一人称叙事文本中的作者立场?真的存在“作者立场”这种东西么?……》类似,小说《麦田里的守望者》的文本也属于它的故事世界,这部十几万字的小说本身就是主角“我”交给心理咨询师的作文……我们都知道写出这些字的是塞林格,不是菲尔德,但我就是会忍不住认为,在说话的就是作者

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

indienova.com/steam/game/2388460

遊玩方式屠戮大量敵人擊敗無人敵的頭目死亡升級法術及武器庫封印終極黑暗勢力!……將會前仆後繼來襲,驗英雄們的能耐。……請慎選角色的能力,因為你需要一座所向披靡的火藥庫,才能闖過斷魂塔的致命

夏日彼方(Natsu no Kanata: Beyond the Summer)

indienova.com/game/natsu-no-kanata-beyond-the-summer

她身处的世界究竟在何处,又为什么能够与你建立联系?……她与高中同学,在离开东京时不幸走散。与她的父母,则是失散于某个途中的车站。……每一位高中生都在尽情地享受暑假时光,而不是流浪在荒无人烟的城镇

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

47 个游戏化元素介绍

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时间压力减少人们必须某事的时间长度能够驱使他们将注意力集中在问题上。它也引导出不同的决策。……证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……让用户知道下一步该怎么和目前他在哪儿一样重要

TrioDuckk三重鸭:夏日游戏推荐

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947

___________________________________无垠之心在印尼小镇的夏日,即将高中毕业的二人卷入一场超自然的冒险……我想到的对话写得最好的游戏之一。委内瑞拉宅男,你做得好啊。……设计精巧的逻辑解谜游戏,表世界与里世界,一卷两

版本:Early Access


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