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挑选了一些2022年11月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2022年12月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2023年3月份的优秀Procedural generation创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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我挑选了一些开2022年10月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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挑选了一些2023年6月份的优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2023年8月份的优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2023年11月份的优秀Blender作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2024年3月份的优秀Unity 3D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换
版本:Early Access
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