会员:黎巴Mud

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这个人很懒,。 微博:黎巴Mud

会员:Hypnos1973

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小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

我们的课程侧重于弥补课堂知识与现实应用之间的差距,强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能……毕业生们曾入职米游、腾讯、网易、叠纸等大厂,涵盖的就业岗位包 括:3D 角色模型、3D 场景模型、关卡美术……、系统策划、玩法策划、任务策划、文案策划、 UI/UX 设计师、客户端开发、技术美术、游戏测试、项目管理

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes

本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

蜂巢思维(Hive Mind)

indienova.com/steam/game/1374640

Hive Mind是一家忙碌的蜂巢管理合作社,拥有1-4名玩家。……Hive mind是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

indienova.com/u/windell/blogread/33626

消失多年,这个大学学者的女儿、性格孤僻的数学家,在时间的隧道中指引着所有角色——或者说指引着玩家,踏上这段目的模糊的旅程……无论是Weaver父母对民间声乐的采集工作,还是Lysette那在大学里为实验音乐着迷的儿子Charlie……员工们以闪烁的鹅黄色骷髅形象登场,外貌上的差异通过劳动者的身体改造被取消,密集的技术管理织布了现代生活的整个体系

蘑菇人(MUSHROOMAN)

indienova.com/steam/game/2187570

雖然,我在說麼,他們無論如何都會注意到你。遊戲特色 經典的獨立恐怖氛圍。……設置、管理和保存進度的詳細菜單。 蘑菇是殺手

黑暗纪元(Darklands)

indienova.com/game/darklands

修士埃布德恳求圣邓斯坦保佑你们的武器和盔甲。……房间里回荡着钢铁与钢铁的碰撞声……这是一场在黑森林的生死之战!……从陆路和海路旅行数百英

版本:Early Access


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