东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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也是种爱好~参考:首先是临摹着画出了女主的大概设定,并且画了些动作,工具为PS CC2019,……试着制作场景,中途也是有许多地方卡住,实践后发觉设定的太亮了丝毫没有夜间的感觉所以全部拉暗,godot……但godot对触摸的控制不太好,目前无法边跑边跳(想要按屏幕任意左右作为移动,上滑为跳)接下来就继续制作

傅真Janus:福尔摩斯恶魔之女短评

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福尔摩斯 恶魔之女这款游戏近日在香港PSN推出,放了个算是显眼的位置。……,这种制作精良的推理游戏,的确为众游戏迷添加了截然不同的体验。……总结由于我们都是被时代宠爱的群,习惯了美轮美奂的画面,你可能会看不起这款只有虚幻3所制作的作品

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

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所以制作上我也会尽量保持原样,基本个动的样子。……大家如果看动感觉太快了,可以直接保存这个,本地慢慢看。……aseprite打开gif直接帧的看就挺好的

InvertMouse:因为只能写小说,所以就去做游戏了

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电子游戏中,如果硬要选制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是文字游戏。……文字游戏电子游戏中,如果硬要选制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是文字游戏。……而“初衷”系列的、二部都包括了官方汉化,可惜质量不佳(鉴于开发者在香港长大的经历,加上制作名单上没有

小组帖子:《赵云传:重制版》曹操军BOSS设定公布 这就叫硬实力

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让我们起来看下。……:https://store.steampowered.com/app/2201710/pr曹操设定曹仁设定夏侯惇设定许褚设定……《赵云传重制版》在延续原设定的基础上,美术全新制作,剧情全新撰写,游戏采用实时战斗,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式

小组帖子:《赵云传:重制版》曹操军BOSS设定公布 这就叫硬实力

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让我们起来看下。……:https://store.steampowered.com/app/2201710/pr曹操设定曹仁设定夏侯惇设定许褚设定……《赵云传重制版》在延续原设定的基础上,美术全新制作,剧情全新撰写,游戏采用实时战斗,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式

我的独立游戏元年

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还需要更多提炼,而对于赛博朋克也好,香港文化也罢,其实我都缺少这样的积累,我甚至还没去过香港(作为个在深圳混了……柠檬酱的小伙伴尝试着分担部分关卡制作,但这个方案没有产出理想的结果:首先整个流程变得很复杂:出,设计……,接下来要准备公开测试了

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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正文在上篇文章中我们完成了皮肤材质的制作,虽然看起来大体完成了,但是在真正3A 级游戏或者是影视的制作过程中……在制作过程中,面部表情的捕捉有多种方法,种是绑定过后,通过插件的方式,搭配顶点变形器和骨骼做相应的动画……我现在捋下整个材质和动画结合的制作流程

星际领航员(Starry Navigator)

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与你的动物伙伴起,探索个又个未知的星座。……星光能量人类在破解光速之后发现的新产能方式,这是种蕴藏在生物活动中的能量,人类制作了能将其收集并转化为其他形式能量的机械装置……这里是香港理工大学多媒体娱乐设计专业2021届毕设作品,二人小团队,请多多指教啦~

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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让我们起学习和制作魔法火焰吧。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵开始。首先,我使用 PhotoShop 制作个基本形状。……然后把基本形状的四个变体组合为个精灵。并为火焰制作个简单的粒子系统

版本:Early Access


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