LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

小组帖子:本人3D设计师从业者求职

indienova.com/groups/post/103422

发起:健达不奇趣蛋 坐标深圳,如可远程办公也可,精通3D会Blender、MAX、Substance等三维软件……也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信2633313990,有2年的独立游戏制作经验

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作的标题。设计师吉田彦负责主要人物设计。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

同时,他也是腾讯游戏学院专家团中的一员。……同时,他也是腾讯游戏学院专家团中的一员。……我老婆一直在香港,当时她又怀孕了,而腾讯在深圳,可以支持我每天往返。 Q最开始是做什么岗位?

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

indienova.com/indie-game-news/insecters-war-funded-successfully/

这就是《微观战争(Insecters War)(官网)》。……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网……:http://www.insecterswar.com/indexE.html火星对《微观战争》的采访

碧蓝幻想:Relink - 数字豪华版(Granblue Fantasy: Relink - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/granblue-fantasy-relink-digital-deluxe-edition

PSN 预约特典 ·因子“热血Ⅲ”&“背水Ⅲ” ·先行体验权※2024 年 1 月 31 日前预约购买即可获得本道具……- 主人公专属武器“启示录剑”- 角色颜色包 1&2&3- 新手道具包 ·闪亮结晶×30 ·500MSP

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)