vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

我们之前把整个项目的研发分为三个阶段:概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术……如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节

最终试问(最終試問 | Escape from the test)

indienova.com/steam/game/2784600

你是一个讨厌学习的学生,但你也遭到了 "零分考试 "的袭击。时长

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

indienova.com/steam/game/2799950

curator_clanid=43921064关于游戏学生总是不认真上课,所以考试都不及格

巫师和声(Wizard's Harmony)

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为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试

G-MODE 档案:魔法幻想 2(G-Mode Archives 35: Magical Fantasista II)

indienova.com/game/g-mode-archives-35-magical-fantasista-ii

3 人擅长属性魔法、剑魔法、星魔法,各自拥有不同特性的魔法,合成作为战利品得到的魔法,在道场接受考试

DesperaDrops(DesperaDrops)

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逃亡之夏 2028 年夏天,就读于意大利博洛尼亚大学的天峰美香,与朋友一同前往罗马旅行,庆祝考试结束

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我

懒猫咪:项目L

indienova.com/u/lanmaomi/blogread/29845

经过一年的项目磨炼,大概可以叫磨炼,现在准备开一个新的个人UE4项目,最简单的Demo展示大概会在3个月后推出来……(100%跳票),项目L,L for Love 项目L——L for Love这个一个新的个人项目起始……,准备开始一边学习UE4一边进行项目开发,如果过程中UE5正式发行会直接转移至UE5进行开发,毕竟个人项目

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(4)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3056

纸面原型暂停,项目开发暂停,暂时精力关注在新开的多角色跑酷项目。……下次继续这个项目时,点点点会完成日志3中的待完成项,同时拥有一个新的游戏名字。……纸面原型暂停,项目开发暂停,暂时精力关注在新开的多角色跑酷项目

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来研发支持;最后采用双长制管理,让创意和管理分由不同的人来把控……,游戏孵化比赛等等。……,更希望有一个确定的项目可以下去

版本:Early Access


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