爱丽丝!(Alice!)

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即使主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要的是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么办? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

Altarage

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当玩家与老怪交锋,决定成败关键玩家操控武器挥动方向。……攻击时,玩家向着敌方所防御另一侧挥剑,防御时,玩家按照敌方攻击方向作防御。……以下主要地图「香港中环」地图。图中标记,显示了一个小区。每一个小区有多数敌人生成地点

祭坛(Altarage)

indienova.com/game/altarage

当玩家与老怪交锋,决定成败关键玩家操控武器挥动方向。……攻击时,玩家向着敌方所防御另一侧挥剑,防御时,玩家按照敌方攻击方向作防御。……以下主要地图「香港中环」地图。图中标记,显示了一个小区。每一个小区有多数敌人生成地点

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩东西,怎么可能艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

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你唯一希望找到出口并到达一楼,但每次你这样时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你小心思怎么作祟,“大红按钮”个大忌。……真的,这游戏里活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管和AI下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者在……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理指不受控制变化或持续增长项目范围……做的时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,很多项目陷入停滞常见原因。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人游戏怎么做一定有他因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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作为一个疯狂天才助理,从惨痛经历中吸取教训,在书、电影和此类作品中扮演主角多么困难。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……目前目标完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……美术: 怎么联系我美术

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