小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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情感、游戏机制和主题在最开始时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么核心机制?……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑

Oncle:我最期待的西游记游戏

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那么老外眼中师徒四人是什么样的设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务特点呢!……我们看看师徒四人面对什么样的敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我把这个游戏列为必项!

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们自幼就听过大名神明怎么?……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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发起:Nova-xrED Hi All,我一名c++开发,我目标在较短周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时时间开发我希望寻找一名能够合作有经验策划,在有限美术素材中实现……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以这样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始分团队进行开脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部 pitch……设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过,用成都话说各种装怪过场多,在这里

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……,需要不断更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……,以及敌人ai应该如何配合这个关卡,设计重点,如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来

夏日相册(Summer Photo Album)

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《夏日相册》一款轻松文字游戏,从早晨开始陪伴小夏度过充实一天,帮她修复好相册,看看会发现什么样的秘密呢……邻居小夏妹妹电脑出问题了,非常无奈,修电脑不能拒绝事情吧, 只能一大早就去帮她修理,给女生修电脑可不是一件简单事情……这是一个简短游戏,主要以展示 CG 为主,会有持续更新相册,一起感受小夏生活和快乐

天堂(Lineage)

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《天堂》(韩语:리니지,英语:Lineage,原意为“世族”)中世纪奇幻风格大型多人在线角色扮演游戏……《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……其中,围绕城堡展开激烈攻防战《天堂》独有的特色

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代的是某一个集合……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

版本:Early Access


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