Movavi Video Editor 2026 - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090030

它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……此内含:132 种特殊效果

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090190

它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……此内含:132 种特殊效果

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是,这关真的很难。……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的大小限制,以微信小游戏为例是……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址。……因此除非自己合适的域名和服务器,还是找一家CDN服务部署资源吧。)

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

㵌(𣸩)

indienova.com/steam/game/2639280

开发:箱崎绪(Hakozaki Nao) 。……制作人员监督·剧本 箱崎绪示图 海原カイロCV女主角 恪诀男主角 箱崎绪女性次要角色 恪诀男性次要角色……箱崎绪其他为了能在手机上显示标题,有用“㵌”代替“𣸩”的情况,但正式标题依旧是“𣸩”

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

现在看来,那是骗人的,灵感其实一点都不重要。什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性?……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全不出参考作用

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

下决心点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮。……等到Alpha版本的时候,就开个页面

版本:Early Access


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