小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……学费:17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……学费:17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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学费:17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

按照同样的方法,设置obj_wall的物理属性和碰撞盒(这里要全覆盖)需要注意的一点是,我们需要将墙体设置的密度……优化人物控制RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单的音效相关参考资料……HeartBeastGameMaker: Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子yoyogames官网

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……由于这是一个小项目,我想当然地认为内容不会很多,因此我像之间demo一样,脚本放一个文件夹、场景放一个文件夹

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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我相信有很多刚开始独立游戏的人不用版本管理(VCS),因为我自己常常也懒得用。……当帮你测试的小伙伴告诉你bug出现的时候,你要如何迅速知道是哪里的改动导致了这个 bug?……我们简单地向不了解的读者科普一下什么是版本管理

游戏领域之外有哪些 Jam

indienova.com/indie-game-news/jams-outside-game-development/

indie 新闻。……这篇文章旨在分享一些其他领域的 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点才行。……(来自官网的解释)关键在于培养一个你感兴趣的创意习惯。每年 4 月开始

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

学校教学管理很严格,如果想拿毕业需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇别的事。……到工作的第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目的体量并不合适,即便一个人全职做完,也需要好几年时间,且我不觉得这些项目能让我感动那么久

《WWE 2K25》季票通行证(WWE 2K25 Season Pass)

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《WWE 2K25》季票通行包含5个扩展DLC角色包和《WWE 2K25》SuperCharger。……活死人版和摔角场通行(包含在血亲家族版中)中包含季票通行。……《WWE 2K25》活死人版和摔角场通行(包含在血亲家族版中)中包含季票通行

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition

- 什么是《模拟人生 4》经典版?……- 为什么会发生这种事?……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么

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