LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年5月份的优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36755

挑选了一些2025年5月份的优秀Blender项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36790

挑选了一些2025年5月份的优秀Procedural项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36850

挑选了一些2025年5月份的优秀Godot项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36870

挑选了一些2025年6月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36896

挑选了一些2025年6月份的优秀Blender项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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后来我去了 NYFU 之后,因为和温影一样,做项目的工作流程和项目管理方面用的也都是那种北美通用 3A……Ethan:毕竟在游戏行业里面,只有做项目才能知道学到了什么,而温影则是投入整个一学期的时间来做项目,……那段时间会经常加班做项目,有自己的工作站可以用可以节省很多转移数据和存储数据的时间

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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做项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……这是笔者在和主程老朱讨论“这个项目优先实现哪部分内容?”……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先数据导入

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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发起:phriedrich 之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入

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