LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34158

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34142

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

美希与猫之岛(Neko Odyssey)

indienova.com/game/neko-odyssey

與貓之島, 美与猫之岛。发行日期:2024-12-16。……获得大量的"点赞",增加美的粉丝,可以从粉丝得到各种关于猫咪的新消息和新的摄影技巧。……赶快和美一起来一场轻松、有趣又可爱的冒险吧!

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……我也不确定,我数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

2011年我进入大学,学习工程学。……但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

机器人战车大战(Robot Chariot Battle)

indienova.com/game/robot-chariot-battle

电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

彩虹六号:围攻 - 残蜂汹涌行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Brutal Swarm)

indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-operation-brutal-swarm

「蜂暴行动」将为我们新的新加坡攻击方「Grim」开辟大道

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)