Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……你审视周围无限的空间时,在天上看到了什么?……诡异的原创音乐原创音轨涵盖广泛,炫酷的律动、活泼的奇观、梦幻的合成音乐,随着你在空间之中的行动而跃动

The Darkest Woods 2

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周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?……周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,游戏之前想点子。……结语总的来说游戏好难啊,哈哈哈!

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……当时没有毕业的时候,我就已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么

荒诞之境(Absurdika)

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哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?……- 10 个超高难度关卡- 令人惊叹的复古风格音乐- 最终头目战- 精彩的剧情与隐藏结局 在这款游戏中……伴随游戏作者精心创作的音乐,踏上一场深入内心的旅程吧! 「是时候克服你对冲突的恐惧了

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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那么这些频段有什么样的特点呢?下面跟着游戏音乐小编一起来看看。……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐

博恩朋克(Born Punk)

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三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……他们必须团结协作(有时也要各自为营),才能了解这个东西的本质,它想干什么,还有它为什么觉得自己的“使命……:主题音乐和其他音乐均由网络游戏《狂野星球》作曲兼《魔兽世界》合唱编曲Jeff Kurtenacker

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……这里不得不夸一下,师妹的这首背景音乐真的很棒,很好听,和游戏的整体情感非常契合。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因

版本:Early Access


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