谁是下一个?(Who's Next?)

indienova.com/steam/game/2891940

是一款自由竞技的尾巴夺取社交推理游戏,以传统韩国地狱为背景,展开幽灵与鬼魂的混战,专注个人生存竞争,而非团队对抗……特点受韩国风格启发的卡通艺术设计恐怖氛围搭配搞怪又可爱的角色超过20种可自定义游戏选项支持实时语音聊天多种游戏模式与地图跨平台畅玩

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

Save and Conquer

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

游戏的宗教、文化环境和玩

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以上信息来源于 gamevironments 官 https://journals.suub.uni-bremen.de……聊天室和论坛来展示和讨论与游戏相关的话题,许多人也会在各种视频和图像分享网站(如 YouTube 和 Flickr)上发布图片和视频素材……,社会构建了宗教),现象(海德格尔的宗教现象学研究),政治经济(马克思对宗教和政治联系的解释)甚至传媒研究

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官还加入了新闻和订阅功能。  

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成

嘉年华(Fiesta)

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韩国游戏公司 Onson Soft 公司开发的 MMORPG《Fiesta Online》,具有卡通风格画面和多种游戏系统

去远方(Relieve)

indienova.com/g/relieve

我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

indienova.com/u/van1231/blogread/1785

本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动

版本:Early Access


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