小组帖子:朋友,你在哪?

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jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

会员:windchaos

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即使弱小也获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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要怎么才能做完这些啊?……开头的时候,你展示了游戏设计师只是丢给你几个灰箱,游戏设计师只是丢给你几个灰箱 你要怎么判断它们是什么……,你要怎么判断它们是什么

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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保持简单我理解玩家会喜欢多几个模式,多几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多一点 )。……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……所以开发时候严格控制成本

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……距离自己定下的发售日还有大约180天,游戏按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

诈欺娇娃(The Big Con)

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说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……那是必须的,年轻人奏是杠还要闹!……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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文化带来的游戏上的成功先说《太吾绘卷》,这是由制作人“茄子”自 2015 年起利用业余时间联合另外三位伙伴制作的策略类开放世界武侠游戏……茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏做背景设定。……就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》的剧情是比较反传统的魔王对抗人类,谈一下在创作剧情时的想法来源以及个人表达?……嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……分享一下游戏开发时的趣事和印象深刻的经历

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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可前往官查看调整的支付模式相关信息。……GameMaker 调整的 3 种支付模式/图片:GameMaker 官《风来之国》设定集《Eastward……《Them’s Fightin’ Herds》的开发商 Mane6 发布更新公告,宣布将在第一季通行内容更新完毕终止后续内容的开发

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