侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

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在 Grand Theft Auto III 中,整个地下犯罪世界的中心尽在您的指尖,只看您有没有胆子将它揽入掌中……在 Grand Theft Auto III 中,整个地下犯罪世界的中心尽在您的指尖,只看您有没有胆子将它揽入掌中

夺牌狂飙(RUNGORE)

indienova.com/steam/game/2113040

//store.steampowered.com/app/2237970/Outpath/关于游戏你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界……你有没有想过一场战斗打100张牌?

金色之路(golden road)

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嘿,伙计,你有没有开车环游过你的城市?嘿,伙计,你有没有开车环游过你的城市?来尝试这款游戏吧!

VR驾校(VR Driver School)

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有没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……有没有觉得考驾照很费劲!特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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初衷:制造美好时光吴自:我是吴自,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……在美国的时候,有很多人开始INDIE游戏了,我觉得如果在中国拿同样的钱,的游戏肯定会更大更好。……梦想:接近3A级的游戏吴自:我们实际上做了两款中型项目以后,发现西方和日本那些3A级产品的团队

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在互联网找……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

游戏真的是一件相当花时间的事情。今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……、视觉相关的关卡设计等「编程」27.6% - 任何在VS Code和Godot GUI里的编辑工作和剧本相关码字……而游戏这八小时,是踏踏实实的「建设性工作时间」,也是完完全属于自己的时间

小组帖子:phaser3在小游戏中加载资源失败有没有解决方案?

indienova.com/groups/post/29276

json和arraybuffer类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案

taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

indienova.com/u/taomee/blogread/8266

该如何改变精灵的这些属性,道具材料又该到哪里寻找呢?……酋们,通过大乱斗可以获得天赋药剂。 

爆发(Eruption)

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本游戏立意并非宣扬暴力,请勿对游戏中角色行为任何模仿。如有意外,概不负责。……,现代,中国(这个不用我说你应该也能看的出来)朴实的战斗动作(我不喜欢花里胡哨的,不过还是稍微加了点花头……心怀杀意,万物皆凶)真实的疼痛感(玩到你就明白了) 游戏特性: 真实的受击反馈 准确的碰撞表现 在线/局域多人对战

版本:Early Access


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