重生之发愤图强杀亡灵(Necromantic)

indienova.com/steam/game/2615010

提高学习成绩,熟悉同班同学,让学长学姐或你心动对象刮目相看。……成为学校的“风云人物”,而究竟能不能做到,只有努力试过才知道。……通过学校年鉴、学生信息和课间闲聊,逐步加深对身边同学了解

重生之发愤图强杀亡灵(Necromantic)

indienova.com/game/necromantic

提高学习成绩,熟悉同班同学,让学长学姐或你心动对象刮目相看。……成为学校的“风云人物”,而究竟能不能做到,只有努力试过才知道。……通过学校年鉴、学生信息和课间闲聊,逐步加深对身边同学了解

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

indienova.com/indie-game-news/apex-fish-in-a-small-pond/

外部参考框架模型是典型社会比较过程,学生将某门课的成绩与其他同学在此课上的成绩进行比较,或者是与实际成绩水平某种外部标准相比较……(如学校等级,班级排名等);内部参考框架模型是学生将自己在某学科上的成绩与自己在另学科上的成绩进行比较……我觉得这不失为个聪明做法:如上图所示,尽管队伍仅排 11 位(这并不是个好成绩),但如果个人取得的成绩被强化

Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

移除不需要的对象,修饰人像,调整颜色, 替换背景,恢复旧照片,等等 - Movavi Photo Editor……使用 Movavi 智能算法,您可以从照片中移除任何不需要的对象。……流行的颜色如果您稍微调整下,您照片中的颜色真的会变成流行色

加密梦魇(encrypted_nightmares)

indienova.com/steam/game/3576980

灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控场直播。你能捕捉最惊心动魄瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是款恐怖游戏,你将操控场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激瞬间……他拼命想要逃离,却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他个举动次普通游戏流程大约需要

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……使用 textbox_set_font(); 函数修改字体、颜色、行高、垂直修正值。3.

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

高排名:当年我申请时,EAE 本科专业排名为全美第研究生专业排名为全美第二。……很遗憾《All is Dust》仍然有大量内容没有完成,这证明了有效团队管理重要性 另外,我发现游戏设计最终效果……4.5;有学院研究生实验室实习经历;有篇论文发表;没有游戏项目相关经历

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

开学前最后次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……开学前最后次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……下载地址仍然在官lanza.xsyds.cn

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做个!……也要发到LD官网上秀下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

STUGAN 游戏催化剂:身处瑞典乡村的开发者们

indienova.com/indie-game-news/stugan-game-accelerator-developers-in-the-swedish-countryside/

他们会谈及 PR、市场运营、游戏工作室运营或者使用 Arduino 问题。……目前可试玩版本已经可以定制自己飞艇外形、武器、能力,甚至还有横幅和颜色。……,玩家不需要直接控制机器人,机器人都是自动,只需要去计划建造建筑和提升科技,其中还会遭遇到太阳风、辐射等等突发事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)