indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上
indienova.com/game/kurayami-zaka-no-ie
暗闇坂之家。发行日期:1998-09-18。Afterwar Tokyo.
indienova.com/game/hunt-the-night
一群自称“逐影者”的人类发现了驾驭暗夜之力的方法,继而学会了如何武装自己、对抗黑夜。……施放连续技的同时冲锋陷阵,或挥舞兵器,或释放暗夜之力,一骑当千。……每完成一次狩猎,你都将获得报酬,令生命值与暗夜之力逐渐增长
indienova.com/game/fire-emblem-warriors
火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)是 INTELLIGENT SYSTEMS 与
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/steam/game/570840
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
版本:Early Access
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