indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/steam/game/504310
提升您的烹饪技术,管理更高级、更精致的意大利餐厅和日本寿司店。这些餐厅可不是为那些胆小的人而准备的。……随着您在日本寿司店探索如何以传统的方式制作生鱼片、寿司、天麸罗等菜肴,您的烹饪技术将提升至极致。……各种美食:- 中国面条和米饭- 意大利比萨和意大利面- 美式快餐- 日本寿司- 阿拉伯沙瓦玛和烤肉串-
indienova.com/game/the-cooking-game
提升您的烹饪技术,管理更高级、更精致的意大利餐厅和日本寿司店。这些餐厅可不是为那些胆小的人而准备的。……随着您在日本寿司店探索如何以传统的方式制作生鱼片、寿司、天麸罗等菜肴,您的烹饪技术将提升至极致。……各种美食:- 中国面条和米饭- 意大利比萨和意大利面- 美式快餐- 日本寿司- 阿拉伯沙瓦玛和烤肉串-
indienova.com/u/playsect/blogread/35458
《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时
indienova.com/u/keyholder/blogread/3042
现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)
indienova.com/steam/game/1159290
一款高自由度的开放世界冒险RPG,你想怎么玩,就可以怎么玩。……自由决定如何进行冒险。……可以成为一名蛰伏于暗影的沉默刺客,或是成为一位使用至圣斩的重甲圣武士
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
宫本茂狡黠地笑了“老大你放心”1982年ET发售,雅达利从此一蹶不振1983年FC上市,玛里奥保驾护航在这里说两句吧……,玛里奥当年的游戏设计,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关的一开始,新手引导巧妙设计其中……如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/groups/post/2030
宫本茂狡黠地笑了“老大你放心”1982年ET发售,雅达利从此一蹶不振1983年FC上市,玛里奥保驾护航在这里说两句吧……,玛里奥当年的游戏设计,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关的一开始,新手引导巧妙设计其中……如果没有任天堂,会怎么样?
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