本周值得关注的发售作品 2.20-2.26

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Night in the Woods发售日期:2月21日关键词:必作品,剧情丰富在儿童风格画面中,……游戏中充斥着扭曲和荒诞感觉,与此同时,儿童风格画面,机智幽默,把悲伤主题变成了可回味东西。……Hollow Knight发售日期:2月25日关键词:必作品,手绘,平台跳跃,类银河战士恶魔城 City

小组帖子:一个《Broken Age(破碎时光)》的Steam激活码,有谁要?

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发起:BrotherShort Humble Bundle 慈善包多了一个《Broken Age》……激活码,有谁想要?……@zwxs1234#4zwxs1234: @BrotherShort#5 没有关系

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们了我一个人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己游戏真的是个煎熬过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面和最新改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样随从合成进阶随从新流派之一地刺

Indie Focus#65:Shall We Talk

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但是,这些问题解决方式究竟在哪里?……这一点我超级想了解,但没人相关采访,有些遗憾。毕竟现在都在节奏漩涡中,谁管这个。……比如MOBA类你能看到三路对攻,FPS类模拟中每个人的买枪情况也一览无余

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

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virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关学校~

LeeTGame:【Lee哥】高品质音乐音效!Fanatical的游戏设计师音乐包 - The Game Designer Music & SFX | Fanatical

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今天给大家介绍Fanatical游戏设计师音乐与音效合集,由Ovani出品,适用于Unity和Unreal……最多一档含52件商品,最高99%折扣,平均1刀2个资源

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争最后几天,肮脏战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,对血肉产生无尽欲望……,想象一下你猪队友破坏你大好形势,友谊小船说TM烦就烦了。……你说你是学生党,没钱还想爽,怎么办?我TM也是醉了

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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《大富翁10》是一款经典强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(卡片)赚取金钱,打败其他玩家……合理利用手中的卡片可以主动干预随机性,增强策略性,使自己利益最大化,为最终胜利打下良好基础。……组队全新组队模式,可以任意组队,队友之间可以相互加盖对方地产,也可以制定策略集火其中一个敌人,使游戏节奏变更快

Survival Draw

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如果您生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

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