ever:5月25日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2813

约稿4在画。主角设计。第一版失败,延期本周完成。二、具体完成内容:1、场景刷怪框架完成。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……有一次,她在QQ上跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎……所以各位玩家的建议我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一适合市场的产品

Gray Memory

indienova.com/steam/game/1049230

灰色记忆是一即时娱乐游戏,游戏里面有各种机关以及机关按钮,你必须解决掉这些陷阱才能通往下一关。……灰色记忆是一即时娱乐游戏,它讲述了一个关于可怕记忆的故事。……受到惊吓的四颗星星纷纷掉落,最前面的那颗星星更是失去了光泽,就好像快要死了,它不停地挣扎,不停地闪烁着眼睛,告诉自己不能睡去

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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Iron Studio类别:开放世界模拟、Roguelike《废土机器:返祖》是一 Roguelike……综合讨论组会员:灵境九洲工作室-负责设计+绘制游戏 UI 界面以及图标-已有一个版本的 UI,但距离可出品的程度太远……来自:美术合作会员:ChengXiang Miao本人经验丰富在职程序,美术一起兼职做一些 steam

逃生机器人(Crashbots)

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十分有趣的休闲娱乐游戏!……笨重的机器需要你的精确操作才能顺利越过各种障碍物,你需要在沿路把每一颗星星都收集齐才可以哟,越到后面的关卡

堕之形(The Guise)

indienova.com/steam/game/1154680

“堕之形”是一类恶魔城银河战士的游戏。它讲述了一个男孩被困在怪物体内的故事。……“堕之形”的死亡世界可能是严酷和不公正的,但你仍然可以新来一些。……孩子们的眼睛仍然是清澈的,他们世界的感知尚未被黑暗所侵蚀;或是“眼珠收集者”,他们能够清楚地感觉到这个被困在怪物体内的男孩的痛苦和绝望

堕之形(The Guise)

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“堕之形”是一类恶魔城银河战士的游戏。它讲述了一个男孩被困在怪物体内的故事。……“堕之形”的死亡世界可能是严酷和不公正的,但你仍然可以新来一些。……孩子们的眼睛仍然是清澈的,他们世界的感知尚未被黑暗所侵蚀;或是“眼珠收集者”,他们能够清楚地感觉到这个被困在怪物体内的男孩的痛苦和绝望

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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这是一让人欲罢不能的游戏,也是目前真正的一让玩家像侦探一样去思考的游戏——尽管它并不是一侦探游戏……足有上百页资料相当的详尽说说游戏游戏的内容其实很简单,就是玩家扮演保险估算船上发生的事件进行调查……总结这是一让人欲罢不能的游戏,也是目前真正的一让玩家像侦探一样去思考的游戏——尽管它并不是一侦探游戏

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722

当别人你的游戏说“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿了。做游戏没有什么应该不应该。……一些打着支持独立游戏的旗号而批判真正的独立精神。……游戏本身说到底还是娱乐产业。选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求

神界(Divine Divinity)

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2002 年发售的《神界》是一优秀的动作 RPG 游戏,由比利时的开发小组 LARIAN 负责开发,……2002 年的《神界》的背景设定充满了极其让神往的奇幻味道,在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代……在这危急的时刻,一位英雄,伟大的战斗魔法师鲁本费尔,带领着一小队志愿者,他们在无边的绝望与屈服之中

版本:Early Access


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