indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535
第二关怪物介绍:邪能史莱姆吸收了大量邪能的史莱姆,行走过的地方会流下粉红色的毒液,被消灭后地上也会留下一滩毒液……的节奏一般是打两下后调整位置,boss跳跃攻击时会有范围提示,及时走出红圈就行。……抬手动作时间也比较长,有利于窝们判断它接下来要怎么攻击,当他召唤触手时我们只需要一直走位就好了,当三个触手召唤完毕后利用这个间隙打它
indienova.com/groups/post/1009
副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……还有碰撞后的扩散难以分析。一个障碍物还好,但是增加到连个障碍物的时候情况复杂了不止十倍。……游戏的完成度虽然还没达到预想的要求,但是真的游戏真的很不错,各位一定要去试玩我们的游戏啊!!!!
indienova.com/u/iaw0721/blogread/2326
游戏在开始比较简单,难度逐渐增大,对于魔方理解要求十分的高,例如你一定要知道魔方中有些位置是无法协调的……然而这款游戏正真给我震惊的地方是,当时间悖论的概念被阐述出来的时候。……发光的格子进入后小人会回到几步前与之相连的那个格子。一点小感受:关于创新玩法的关卡设计
indienova.com/game/full-throttle
LucasArts 于 1995 年推出、由提姆·谢弗所监制设计以重型摩托车车队帮派为主题的电子冒险游戏……在未来世界中,车辆工具都改以悬浮在半空中的技术方式移动,使得传统轮胎车具成为逐渐被淘汰的产物。……而愤怒前去追击里普伯格的班,即将面临一场他被陷害为暗杀科雷先生的凶手、得洗刷自己遭到冤屈的危机
indienova.com/steam/game/3816860
《太和的疯狂农场》是一款快节奏的2D动作Roguelite游戏,玩家将扮演一只蜜蜂深入被诅咒的农场,挑战各种变异……从小鸡,蝙蝠等各种变异动到僵尸野猪等各种boss.每个Boss都有独特的两阶段战斗机制,从挥舞菜刀的屠夫到浑身尖刺的野猪丧尸
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10591
2SteamSDK一台win电脑你已经新建了游戏 并且手上有这 游戏的ID 作案情景 一个稍微会用点Gmser 被拉拢后给了你一个随意的项目……用来测试steamSDK和强搓一个创意工坊给玩家自己生产点有趣的东西玩的.然后扔了点素材让你自己想办法.被要求加速完成的你没日没夜的做工程赶出第一版后从匆匆上传
indienova.com/steam/game/1252830
艾比是一个被囚禁在马戏团里的小演员——她白天为观众表演,晚上被关在笼中,心中充满对自由的渴望。……自由是要付出代价的,艾比发现自己被无情地拖入了危险的漩涡。……艾比能否意识到,即使被提线操纵,也仍然可以把命运掌握在自己手中?“艾比,艾比……看到了吗?
indienova.com/game/a-jugglers-tale
艾比是一个被囚禁在马戏团里的小演员——她白天为观众表演,晚上被关在笼中,心中充满对自由的渴望。……自由是要付出代价的,艾比发现自己被无情地拖入了危险的漩涡。……艾比能否意识到,即使被提线操纵,也仍然可以把命运掌握在自己手中? “艾比,艾比……看到了吗?
indienova.com/game/ballooni
徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户的情况。……在玩完所有站后,下一轮开始,难度略有增加,有部分更多的和新的敌人
版本:Early Access
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