.黑客时空 // 感染扩大(.Hack//Infection)

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日本游戏开发商 BANBAI 在 PS2 主机上推出改编自同名动画的系列 RPG《.hack(ドットハック……这个游戏以分为 4 卷的形式推出,其中第一作《.hack 感染拡大 Vol.1》于 6 月 20 日发售……,角色设定为曾创作《新世纪福音战士》(EVA)的贞本义行,脚本为曾参与《福星小子》制作的伊藤典,动画制作由曾制作

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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对我来说,Tacoma 的设定本来就有那么些吸引人,哪怕 Gone Home 毫无关系。……如果他们连拼命写就的对话都跳过,好端端的声优演出都不听,耗费巨资制作的过场动画都不看(才不是因为这没有交互性……刚刚说到调查的重要程度被降低,更多就是补足在细节之中,而非主要剧情,由此增加了丰富度层次感

绿树阴浓夏日长|Supply Week.5

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Gamasutra的这篇文章通过采访的方式介绍了本作OST的制作背景一些故事,感兴趣的朋友不要错过。……被后来人们称为“铁三角”的制作人五十岚孝司、作曲人山根智留人设师小岛文美中,山根阿姨的资历可谓最老……从左到右依次为五十岚孝司、山根智留小岛文 有关《恶魔城》的音乐推荐,其实只能根据个人喜好去选择

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)来自:热爱游戏制作大学生小组会员……只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……目前在日本已经有大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

曦(曦Lost girl)

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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

灰色:幻影扳机第四章(Grisaia Phantom Trigger Vol.4)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-4

怎么回事!?发生了什么!?」「携带核武器进日本意味着什么知道吗...?」……「第一次用枪杀人很可怕... 脚都在颤抖...」「蠢货... 你想要让一切都付诸东流吗!?」……克莉斯大雅... 还有滨学园的命运是? 「原来... 我... 已经死了啊...」

深暗森林(Deep Dark Forest)

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“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

游戏历史上的今天:《尸体派对》,三款游戏主机

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根据尸体遗留的信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生的异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命。……从中也不难窥见日本同人与独立混淆的形态下,这种游戏在制作上的随意与困难。……它于 2005 年 11 月 22 日在北美上市,随后扩展到欧洲和日本,香港及台湾则于次年 3 月 16

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO万代南梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……后来去台湾演讲时也被问了类似的问题,可见这是全世界游戏开发的通病

版本:Early Access


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