死亡掠夺(Mazgeon)

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死神“镰刀”从地狱归来,与被诅咒的马镇玩起了死亡游戏。……玩家可扮演以下三位角色,深入地下城对抗镰刀的爪牙,揭开诅咒背后的真相:- 达姆:马镇战士,近战专家-

奇妙探险队 2:阿瓦隆高地(Curious Expedition 2: Highlands of Avalon)

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- 8 个可招募新队员:圣杯骑士、珍贵的克莱代尔马、 狗头人(3 个变种:吟游诗人、恶棍、萨满)、皮克特岛民……狗头人、湖中巨蛇、黑狼- 6 个新场所:巨型号角、许愿井、指路雕像、狂野狗头人、湖中巨蛇、珍贵的克莱代尔马群

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(TheHunter: Call of the Wild - High Caliber Weapon Pack)

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其中包括: - 阿尔纳.300 马格南战术步枪:阿尔纳.300 马格南战术步枪性能卓越,专为猎人和神枪手而生

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

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日常开发日志 最近除了日常CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎去出图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型……新加入的成员还在适应期,沟通与制作方面还有待加强一段时间。工作环境嘛...

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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巫雷山奇遇记 由Kickstarter平台众筹,冒险解谜类业界传奇人物Ron Gilbert加盟参与制作的……弗瑟 任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗瑟一定会无脑选择之。……他对卡尔顿日久生情,那时候布里兹先生总会花很多时间陪他玩

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一个发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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只是几个音效而已,大家众说纷纭。……,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏就觉得差距过大。……所以我们认为游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效

桑塔:半精灵英雄 海盗女王的信条(Shantae: Half-Genie Hero - Pirate Queen's Quest)

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游戏本篇围绕主人公的桑塔的死对头---海盗“莉丝奇·布”来展开一段全新的冒险旅途

版本:Early Access


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