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做游戏,好难
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做游戏哒
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开始做游戏
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(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.做美术素材要求少的游戏
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但是最后用在具体设计实践的时间并不多2.最后在美术上破罐破摔,于是走蒸汽波路线,找了素材加进去充满了模型,但也没时间做背景……蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,可与More is worst做呼应……也算另外一层的强行扣题;整理:1.学习了GMS2大概的使用方式2.发现GMS2导出比较难过,不可以跨平台导出3.做游戏做得很养生
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28719
这是也许所有做独立游戏的同学们都该听的演讲。因为,一个更好的时代将会来临!……并且当你做的事情越是为了公平正义,你将面对的阻力也越大!……当一个破败腐朽的系统告诉你,你做的事情是错的。 你就更应当坚定信念继续前行!
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只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能
版本:Early Access
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