indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974
《奥日与黑暗森林》中的钢琴弦乐,《塞尔达传说》中的交响乐,《仙剑一》中的国风音乐,都成功与游戏内容完美融合……【3】Pixel World (60)可爱的8bit电子元素,适合复古小游戏、FC游戏、横版弹跳小游戏场景使用……进入【曲多多官网】
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……当你探索怀尔德的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇
indienova.com/steam/game/3313930
游戏支持多人模式,与朋友一起创造独特的银河系吧!……——“他们在哪里?”…… R*:银河系形成恒星的平均速率 Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例 Ne:恒星周围类地行星的平均个数
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34648
凡尔纳的现实世界,阿登桥、赫策尔与《二十世纪的巴黎》/图:Jean-Claude Drion(左二)、……《二十世纪的巴黎》与《理想的城市》对比一例结语在南方长大的孩子,也许会记得90年代香港电视台播出的一则公益广告……,“你怎么知道一定是天晴。”,“我才不知道哩,希望在明天嘛。”,“其实下雨又有什么可怕呢?”
indienova.com/groups/post/1756
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/groups/post/101500
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/groups/post/103418
3.放这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.162 秒(地球人时间)