indienova.com/game/aikagi-after-days--1
开发:AZARASHI SOFTWARE。发行:Frontwing USA。……《AIKAGI After Days》是一部视觉小说,描述了一对年轻情侣一起享受大学生活的故事
indienova.com/u/dawn
某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/groups/post/30387
发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,坐标佛山,低级程序员
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛
indienova.com/groups/post/30002
发起:chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏
indienova.com/steam/game/1167700
开发:灰烬天国 。……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行卡上愈发变小余额数字的担忧。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读
indienova.com/steam/game/1642840
开发:好好回去读书 。《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
版本:Early Access
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