熊猫的世界(TaoGame)

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游戏为本人业余时间用C++的,可双人手柄玩,有贪刀熊、再战三国、迷宫、成语天地、数字消、打字王等,寓教于乐……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码的,……大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了熊猫的动作,还专门写了一个熊猫的【骨骼动画编辑器

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己不知道要写到猴年的一条龙服务,……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑……虽然部分角色在我这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么说呢……比如说,当医生彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

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opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎,一些游戏引擎又会针对 shader 一些封装……shader 编程,我们会在一个封装好的平台 https://www.shadertoy.com/ 上去代码……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

荒野兵器 4(Wild Arms 4)

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某日他亲眼目睹一群来路不明的人闯入村庄里,挟持一名神秘少女尤莉(Yulie),并要求村里的人们交出岛内受到封印的遗产……在阴错阳差之下,当主角的碰触到如沙一般的遗产时,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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除此之外,杰弗逊还是父亲留给洛蕾塔的遗产,洛蕾塔儿时的玩伴与监护人。……下一步:现在的很多功能都是静态死的,扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备肉鸽下下步

模拟火车世界 2:西萨默赛特铁路线(Train Sim World 2: West Somerset Railway Route Add-On)

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、金黄色的草原以及海滨景色的体验尽在《火车模拟世界 2:西萨默赛特铁路线》,将英国最长的标准轨距文化遗产铁路带到现实生活中……您的职务就是在英国最长的文化遗产铁路上的柴油机车盛会(Diesel Gala)里热情款待旅客。……无论您是在驾驶、骑车或是观看表演,都能体验到文化遗产铁路所有最佳的景色和声音

模拟火车世界 3:西萨默赛特铁路线(Train Sim World 3: West Somerset Railway)

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、金黄色的草原以及海滨景色的体验尽在《模拟火车世界 3:西萨默赛特铁路线》,将英国最长的标准轨距文化遗产铁路带到现实生活中……您的职务就是在英国最长的文化遗产铁路上的柴油机车盛会(Diesel Gala)里热情款待旅客。……无论您是在驾驶、骑车或是观看表演,都能体验到文化遗产铁路所有最佳的景色和声音

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌……将这个玩法彻底抛弃能解决问题,但这么就完全背离设计起点

版本:Early Access


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