赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-cyberpunk-lost-and-found-centre-2/

同时所有的界面都可以当成是某种操作系统。其次是因为题材,这个系统应该是比较科幻电脑的。……再考虑到制作成本和难度,最终还是选择了目前的“极简黑白计算机科幻界面”。LOST 的系统版面一览。……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把节奏

双人抬棺(The Hilltop Funeral)

indienova.com/steam/game/3553350

添加心愿吧!欢迎将《双人抬棺》添加至您的Steam心愿,关注我们的开发进展!……官方社群①:301298597“招聘: 樱桃山公墓诚邀一位兼职工作人员加入我们的团队。……滑稽的物理系统体验牛顿棺材板都压不住的物理效果!

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

总之,场景互动的稀缺让原神的瓦特缺乏生机更像是一幅画。……从17年的樱色轮回到20年的后崩坏书,他们一直在崩三的基础上培养“开放世界”。……完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一款全平台服务游戏他说不定就活了

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

indienova.com/steam/game/2402310

本游戏不包含付费内购,原网络版包含的付费系统完全取消,本游戏内的货币完全由游戏中获得。……本游戏由2010年开始,一直运营到现在2023年,期间经历过很多次的更新,现在的内容也是非常长,导致开发者要从头到尾的测试也非常困难……,如果遇到bug,敬请谅解

元气百响(BeatRider)

indienova.com/steam/game/1833680

但随着看似一帆顺的任务遂行,这座大都市的日常开始变得异常,律动失调现象似乎越来越普遍而严重。……然而,只有极少数人类可以视觉识别、物理感知和操控库鲁鲁,并加以系统的研究。我们称之为“调谐师”。……而随着例行任务的遂行,这座大都市开始变得异常,群体失调现象似乎越来越普遍而严重

元气百响(BeatRider)

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但随着看似一帆顺的任务遂行,这座大都市的日常开始变得异常,律动失调现象似乎越来越普遍而严重。……然而,只有极少数人类可以视觉识别、物理感知和操控库鲁鲁,并加以系统的研究。我们称之为“调谐师”。……而随着例行任务的遂行,这座大都市开始变得异常,群体失调现象似乎越来越普遍而严重

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台的像素的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于游戏开发者来说,如果老是因为自己可能做不了而一直止步不前,那一定是不利于自己进步的。……所以今后我会在这里分享一些开发中遇到的小问题,或者一些Godot的功能使用心得

Bring Me...

indienova.com/game/bring-me-dot-dot-dot

注意,机器翻译成中文扮演一位年轻女子,她一直在照顾她生病的父亲,并被困在一个异常的循环中。……行走模拟器,具有额外的异常查找和为父亲做饭的机制。……良好的图形 ◎ 40+ 异常 ◎ 2种游戏模式(故事模式和仅异常搜索)游戏时间 15-60分钟

异常酒店(Hotelnomaly)

indienova.com/steam/game/2991500

发现异常现象,探索阴森的走廊,并揭开秘密。你能完成任务并活着逃脱吗?你好,技师!……异常现象可能表现为声音、物体、图像和光线的微小变化。发现了异常现象?立即返回到紧急出口。……在探索这栋建筑的阴森走廊时,你将遇到恐怖的异常现象并揭开黑暗的秘密。你能完成任务并活着逃脱吗?

Double Kick Heroes:一款够躁够金属的音游

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唯一的遗憾就是流程太短,曲目太少,我还没爽够,就 TBC 了!……此外,街机的画面虽然已经司空见惯,但也是最契合游戏摇滚气质的画风。……这直接导致了整个游戏体验的下降——在我看过预告片之后的想象中,我应该是一边看着上面打僵尸的爆米花场面

版本:Early Access


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