小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢游戏,单纯max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,所以最近加了体积雾特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

J 房间(J-Room)

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“J-Room”是一只需用鼠标即可游玩休闲回合制策略恐怖游戏。 武士刀克火绳枪。……“J-Room”描述一休闲回合制策略恐怖游戏。武士刀克火绳枪。 对对手造成4点伤害。……但这并不是一个简单三角循环。每种武器威力和成功率各不相同。奇怪生物行动可以通过卡牌来控制

ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典

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本次除了线下展位和发布会,还得到合作伙伴蒸汽平台的支持,一起举办“ChinaJoy x Game Connection……ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME 盛典Steam 作为全球最大最知名游戏发行平台……Connection INDIE GAME 开发大奖”评选活动意在为所有 INDIE GAME 开发者们提供一个公平国际化竞赛平台

蜂房(Scurge: Hive)

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当赏金猎人珍诺萨·阿尔玛接受调查伊诺斯星任务时,她遇到的情况远比预想更为危险。……《Scurge:蜂房》是一动作游戏,剧情在某些方面与任天堂《银河战士》系列有相似之处,但玩法上有显著差异……“净化平台”才能将感染率恢复到 1%,而该平台同时也是存档点

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+资源包,各个类型资源占比是多少,哪个引擎资源占比比较大,适合初学者有哪些……,适合中高级开发者资源又有多少

叽咪叽咪:唯有热情与爱不容辜负——《小三角大英雄》制作人棉花的坚持与情怀

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《小三角大英雄》是一款平台跳跃游戏,日前曾应微软邀请在GDC进行展出并广获好评。……,作为一2D横版平台跳跃游戏,《小三角》可谓是把“跳跃”这一机制发挥到了极致。……笔者不禁好奇,现在版本占整个游戏比例是多少呢?

牛头人迷宫(Tauren maze)

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牛头人迷宫 / Tauren maze 是一主打迷宫探索类闯关游戏。……牛头人恶魔到了迷宫深处,作为勇士你肩负着使命进入迷宫打败牛头人恶魔!……游戏玩法 游戏操作使用键盘操作移动和鼠标点击方式,通过道路到达迷宫指定终点

Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

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平台的VR游戏。……就在今年China Joy E3馆,大河有渔共展出了三自主研发VR游戏,借此正式进军VR游戏内容研发……北京大河有渔《星际粉碎》从Vive到Oculus平台研发中也遇到了不同技术难点,有的可能会绕些弯路

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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微软一直致力于通过 ID@Xbox 的平台,把最优质中国游戏内容带给全球游戏玩家。……成果展示与经验分享在今年独立开发者开放日上,微软 Xbox 在宁美国度(Mayn, www.mayn.com.cn……《重初始化》是首支持 Xbox 与 Windows 10 跨平台协作游戏

瑞克·布尔比亚(Bull-Bia Ricky)

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这是一小型平台游戏,(主线故事通关时间为 1-1.5 小时,附加关卡 1.5-2 小时)讲述了一个关于一个简单家伙……Ricky Bullbia 短篇故事,尽管一路上遇到了困难,达到了他目的。……帮助瑞奇完成他计划! 途中你会遇到障碍和敌人。其中一些需要躲避,另一些则需要跳过

版本:Early Access


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