东方妖精武踏会(Touhou Fairy Knockout: One Fairy to Rule Them All)

indienova.com/game/touhou-fairy-knockout-one-fairy-to-rule-them-all

▲ 内置成就的收集清单▲ 已经击破的 BOSS 的收集清单 独立游戏的最大魅力,在于不需要像商业公司那样

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

或者Addressable加载方式,底层都是基于AssetBundle实现的,只是Unity引擎会自动这步操作官方文档……主要的用途应该用来版本控制,即同种资源的不同形态下的加载,如不同语言包的同类型资源的加载,如可命名资源……AB包的manifest则记录了AB包的一些依赖关系以及包含的资源清单,该清单仅用于查看,没有其他意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游研发中,如何做好Android内存优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25777

cat /proc/pid/smaps 可以查看到当前整个进程的虚拟内存映射情况,即每1k物理内存是在哪里发生的……那么然后是其他的几个部分,需要我们自己点工作了。……在正常情况下这里面的子项加起来应该基本等于total部分,如果有明显出入,就要再具体分析出入在哪里

逃离CS_Office(Escape from CS_Office)

indienova.com/g/CS_Office

找到人质所在地点后才会实时显示人质位置,而场景内物体提示会被关闭困难:什么提示也没有,玩家必须根据人质的描述来确定人质移动到哪里了提示……------------------------------------------------待办清单加入观察员与

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)