Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.06 玩家射击功能

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.13 能量系统

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.12.5 脚本架构

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.25.2 游戏结束画面

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.09 创建敌人

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.19 得分系统

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.22 子弹时间

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.25.3 计分画面

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霓虹之血(Neon Blood)

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在由暗潮汹涌的晦暗之城与荒淫无度的光耀之城组成的双生都市维利斯,一个理想主义警探阿克塞尔·麦科因将在这趟赛博朋克……RPG冒险之旅中掀起一场改变世界的革命,终结维利斯的剥削与压迫。……曾是一名警探的阿克塞尔·麦科因将成为揭露这一系列腐败和权谋的关键人物,守护维利斯那风雨飘摇的和平安宁

方程:5月25日

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我讨厌“游戏只是娱乐”这种说法,更讨厌每当我说“游戏是娱乐”的时候会出现评论说“游戏不只是娱乐”。……这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐

版本:Early Access


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