小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

indienova.com/steam/game/249130

玩家将操作钢铁侠、蜘蛛侠、浩克、美国队长、金刚狼等众多漫角色,联手阻止洛基等一众漫反派打造足以毁灭世界的超级武器……玩家将操作钢铁侠、蜘蛛侠、浩克、美国队长、金刚狼等众多漫角色,联手阻止洛基等一众漫反派打造足以毁灭世界的超级武器……这是第一宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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收集小猫散落在不同场景的灵魂碎片、逃脱“喵斯”的追捕,来一场休闲又治愈的冒险之旅叭~ 《迷途猫的灵魂碎片……罐头开盖粒子特效 MAX、NPC 微笑弧度 AI 演算⚠ 医学警告:本游戏可能导致■深夜眼眶湿润(当罐头模式还差最后……1 个罐头的时候)■截图键报废(每 10 秒触发一次壁纸级场景)■现实扭曲症(试图自家猫主子使用放大镜功能

庞贝危情(Danger in Pompeii)

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探索古罗马的日常生活。……- 重现庞贝最后一日,逃离维苏火山爆发的险境。……- 一属性充实的短篇冒险游戏,你可按自己的节奏探索

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一产品

逃出30天循环(Escape30DayCircle)

indienova.com/steam/game/3761570

第一称视角异常类恐怖游戏。这款以写实风格的《逃出30天循环》可能适合你。……这是一第一称视角异常恐怖游戏

adventure_with_firefly

indienova.com/steam/game/2115820

垃圾画风和成堆BUG下的火柴诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是作者初中时画的火柴漫画……(只有三四个看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……不过你要是真垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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精心设计的场景让能直观地感受到仙子旅途中的感受,或平缓、或激烈、或寂静、或阴森的感受让你的心情也随之起伏……完成关卡后,你将会解封被黑暗力量封印的符文,将符文带回神殿,将激活沉寂在水下的神像。……不知大家是否多年前那款既休闲又虐心的飞行手机游戏《Flappy Bird》有印象?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始的时候,我心里自己究竟要做一什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……但这真TM是我靠一个能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏玩的一PS上的游戏——“燃烧战车”

版本:Early Access


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