蒲公英说(Dandelion)

indienova.com/g/dandelion

“蒲公英”是一款物理类解密游戏。不同于硬核游戏,“蒲公英”更加注重情感和体验。……游戏特性: 用传统的中国水墨风绘制一个传统的山水世界 追随蒲公英纷飞的轨迹,徜徉在清新的空间中 简约而不简单的玩法……,迎来一次好奇之旅 获得奖项: IndiePlay中国独立游戏大赛学生组第二名 开发团队: 邓佳 -

Renis:无声之歌: 第三天 其之二

indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120

阅读那名教授与许多玩家给出的反馈时,比起提供建设性的意见,却更多地从文字中看到了他们。……,他当然看不到。只是他众多学生的其中之一,恐怕他已经忘记了的事情。……一方面,至今依然感谢那些喜爱我游戏的人,感谢那些愿意对游戏提出各种意见的玩家,且这份感激之情包含一丝虚假

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或登陆Xbox云;《怪猎崛起》免费更新

indienova.com/u/ceasia/blogread/31418

《漫蜘蛛侠》PC 版公布解锁时间:12 日晚 23 时!3.……《漫蜘蛛侠》PC 版公布解锁时间:12 日晚 23 时!……AppLovin 给出了相当具有诱惑性的报价协议,比如同意保留 Unity 现任首席执行官 John

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

indienova.com/indie-game-development/podcast2-why-are-video-games-hard-to-make/

、有意思,比如本内特·福(Bennett Foddy)。……而在课程中,他会经常看学生的作品,看完之后总能非常敏锐地捕捉到游戏的优点,并准确地给出反馈,觉得这也是作为游戏设计师的职业能力的体现……,觉得这是一个比较主要的差别:他们不用自己的产品,也总是知道到底是哪儿有问题

独立游戏商店页面创建指南

indienova.com/indie-game-news/a-beginners-guide-to-designing-indie-game-store-pages/

营销游戏和设计游戏同样重要,想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……营销游戏和设计游戏同样重要,想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……虽然我不建议这样做,你也可以制作一部与游戏本身无关的预告片

登顶(Get To The Top)

indienova.com/steam/game/3065880

开发者注:这款游戏也是由一个人制作的,那就是(hello)。……在玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,觉得这种风格的游戏会更好,没有看错……因此,也想这样做,并希望能为 "福式 "类型游戏做出贡献

登顶(Get To The Top)

indienova.com/game/get-to-the-top

开发者注: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是(hello)。……在玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,觉得这种风格的游戏会更好,没有看错……因此,也想这样做,并希望能为“福式”类型游戏做出贡献

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31064

ROM 模拟器网站告上了法庭,噶了对方 210 万美元。……他:“只要技术允许,希望现代硬件可以运行所有的旧应用和旧游戏。或者,这就是行业未来的趋势。”……这款游戏的发行商是 20 世纪福克斯的子公司福克斯互动,它在 2003 年被维旺收购了,维旺后来又把游戏部门卖给了动视

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果不把这些图片从游戏中移除就不让上架。。。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是从正版网站买的),但是又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果不把这些图片从游戏中移除就不让上架。。。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是从正版网站买的),但是又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)