Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

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上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝与社稷》0.3版本国家属性重要改动的其中一项:皇。……皇将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力的计算中。……忠心的官员自会帮助维护国朝的稳定,然而官僚统治是双刃剑,助力统治的同时并不代表会摈弃私欲,土地兼并的情况也会加重

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Hawthorn Games 上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝与社稷》0.3版本国家属性重要改动的其中一项:皇。……皇将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力的计算中。……忠心的官员自会帮助维护国朝的稳定,然而官僚统治是双刃剑,助力统治的同时并不代表会摈弃私欲,土地兼并的情况也会加重

羽化:Day 39

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初稿媳妇看完的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出啥意见的时候。。。 有点慌了。。。……这就不好考量到底怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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“这是一件挺个人的事儿”采访了很多游戏制作人,汪小小虽然不能算最独特的那一个,但也算是很少见的那一类。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……他们甚至在音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏里听更好

伽尔兰特:我的冒险故事(Garlant: My Story)

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是一名从索兰斯猎鹰者学院毕业的猎鹰者,虽然有着猎鹰者的称号,却还没有任何冒险经验。……因此来到了索兰斯王国的边境——多伊地区,并在伽尔兰特镇正式成为了一名猎鹰者。……打造装备,加工制造索兰斯王国素以精湛的工匠技术著称,使用的工匠知识,能制造出各种加工机器

goelove:好无聊的一天

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好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊

出云战记 零(Izumo 0)

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另外在男女角色的配对中,在游戏初推出时,只有两个组合,第三组需安装“波巢箱”的扩充方能启动,分别是亲兄妹关系的和人与阳子……桐谷五郎便把他们六人编入一个名为“警视特别班”的特别小组,专门进行各地的驱魔任务,解决恶灵的问题,另一方面又要阻止严斋等人的夺权阴谋……在游戏结局的结尾,时间转到 100 多年后的世界,当年建立的“警视特别班之碑”已成为一处私人地方

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……知道了要怎么使用DAW,但具体要怎么写歌呢?当时的整个流程可以概括如下: 认真学习音乐理论。……如果好奇写的音乐到底是什么样子,可以购买游戏听听看。感谢阅读,下期再见!

牛头村的圣女妻(The Saint Wife’s Newlywed Trials)

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拯救过世界的勇者尔克,在击败魔王后被封为皇太子。……然而,未来的皇帝不能与平民通婚,尔克的愿景终究无法实现。……扮演尔克与玛丽安妮

ekCit:百图挑战

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未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,发现了一个很棒的练习速写的网站……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,怎么摸鱼呀

版本:Early Access


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